GPU-Benchmark & FPS-Tester

Raw WebGL Particle Stress Test

Current FPS
0
Detecting...Graphics Card (GPU)
--Last Benchmark FPS
--Last Hardware Score

GPU Stress Level

10,000 Particles
Drag the slider to manually stress test your GPU. A strong dedicated GPU can handle 1,000,000 particles at native resolution.

Was wir tun

Hauptmerkmale

  • Reine WebGL-Leistung: Nutzt hardwarebeschleunigte Shader, um Ihre GPU direkt zu belasten.
  • Render-Skalierung: Simulieren Sie eine 4K-Auflösung, indem Sie die GPU zwingen, mit 200 % Skalierung zu rendern.
  • Bis zu 5 Millionen Partikel: Bringen Sie Ihre Grafikkarte an ihre absoluten Leistungsgrenzen.
  • Hardware-Bewertung: Führen Sie den 15s Benchmark aus, um eine offizielle, vergleichbare Bewertung zu erhalten.
  • GPU-Erkennung: Identifiziert Ihre aktive Grafikkarte (z. B. NVIDIA, AMD, Apple Silicon).
  • Keine Downloads: Ein intensiver Stresstest, der direkt in Ihrem Browser ausgeführt wird.

Wie benutze ich es?

Ganz einfach: Erhöhen Sie die Partikelanzahl mit dem Schieberegler für die GPU-Auslastung . Beobachten Sie die FPS-Anzeige. Schieben Sie den Regler so lange, bis die Bildrate unter 60 FPS fällt, um die Belastungsgrenze Ihrer Hardware zu ermitteln.

Wie funktioniert der Benchmark?

Klicken Sie auf „Automatischen Benchmark starten“. Das Programm überflutet Ihren Bildschirm mit 500.000 Partikeln und misst, wie viele Frames Ihre GPU erfolgreich rendert. Je höher das Endergebnis, desto leistungsstärker Ihre Grafikkarte.

Ist dieses Tool kostenlos?

Ja, dieser GPU-Benchmark ist 100 % kostenlos . Im Gegensatz zu ressourcenintensiver Desktop-Software wie 3DMark oder Heaven Benchmark erfordert dieses Tool keine Installation und ist frei von Bezahlschranken.

Welche Geräte werden unterstützt?

Es funktioniert auf Desktop-PCs, Laptops, MacBooks und Smartphones . Es eignet sich hervorragend, um die reine Rendering-Leistung eines Gaming-PCs mit der eines Standard-Bürolaptops oder eines iPhones zu vergleichen.

Datenschutz und Sicherheit

Ihre Privatsphäre ist vollkommen geschützt. Die WebGL-Berechnungen werden clientseitig auf Ihrer lokalen Hardware ausgeführt. Wir erfassen, speichern oder übertragen Ihre Hardware-Ergebnisse nicht an Server.